Kazamaru | |||||
(風間, Kazamaru) Guerrero Jūbi (戦士十尾, Senshi no Jūbi) Cazador (ハンター,Hantā) | |||||
Debut | |||||
Los Experimentos de Orochimaru, las Ruinas del Shoton | |||||
Informacion | |||||
Masculino | |||||
2.23 m | |||||
100 Kg | |||||
Mini-Clon del Diez Colas | |||||
General del Ejército de Guerreros Jūbi | |||||
Tatsu | |||||
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Kazamaru (風間,Kazamaru) es el último de las Exenciones del Diez Colas hoy en día y General del Ejército de Guerreros Jūbi de Tatsu
Apariencia[]
Kazamaru en sus principios era un demonio de una gran masa muscular,piel violeta dos cuernos una melena blanca y ojos rojos sangre, con brazos largos y con garras. Lugo de haver sido sometido a un continuo paso de chakra y modificaciones geneticas, su apariencia cambio drasticamente tomando una aparienci mas humana, aun asi posee una denza Armadura/Caparazon color Verde que recubre todo su cuerpo exepto la cabeza y su brazo derecho, que aparentemente es solo musculo y sin huesos, y el hombro de este bazo posee una fuerte coraza con picos. La cabeza posee un cabello corto color blanco
Personalidad[]
Kazamaru es una criatura silencioso, asi tambien demostro ser un Guerrero sin miedo mencionando que era capaz de matar a Somura. Juan lo ah descrito como un Cazador una criatura calculadora y fria, con un fuerte sentido animal
Historia[]
Kazamaru fue originalmente una criatura creada por el Bestia de Diez Colas para su Armada, luego de que el Sabio de los Seis Caminos venciera y sellara en si mismo al Jubi, destruyo a tadas las demas criaturas de l Armada, aun asi Kazamaru sobrevivio y se escondio en un cueva en el actual territorio de Otogakure, devido a sus heridas quedo en coma
Siglos después el Clan Fūma encontro el cuerpo mal herido y se lo encerro en una tumba, cuando Orochimaru tomo el Clan y la Aldea utilizo a Kazamaru para sus experimentos con la intención de conseguir un Sello Maldito capaz de reproducir sus habilidades, tras la muerte del Sannin quedo en secreto en una habitación cerrada
Los Experimentos de Orochimaru, Las Ruinas del Shoton[]
Articulo Principal: Los Experimentos de Orochimaru, Las Ruinas del Shoton
Una vez en Oto Zider y Jacomaru tenian como mision principal conseguir a Kazamaru, mision que fue exitosa llevandoselo con sigo para el objetivo de Tatsu
El Ejército Jūbi[]
Articulo Principal: El Ejército Jūbi
Despues de que Tatsu conseguiese a la Piedra Gelel, el Ryūmyaku y a Mōryō, manipulo el codigo genetico de Kazamaru de tal forma que sea capaz de crear Clones Parasito, y fucionaron a este al Árbol de Células Mokuton para poder sembrar todo el Ejército de Guerreros Jūbi en la Bóveda de Reliquias en la Guardia Flotante de Tatsu donde se creo el ejercito y se almacena. Despues de que se incorporo a Yamato, las celulas de mokuton se reacitaron posibilitando su creación
La Armada Final, El Comienzo de la Guerra[]
Mas adelante Kazamaru fue desarrollandose y cambiando fisicamente, devido a la exposicion a los genes y chakra, cuando Juan y Somura extrajeron a Yamato e intredujeron a Shadow, Kazamaru salio con la intención de defender a su Armada, y demostro alguna de sus habildades, poniendo en confucion a Somura, luego volvio a proteger la armada
Comienza, la Guerra Armada Shinobi[]
Él y Takemaru aparecieron en el cuartel general de la Gran Alianza Shinobi, sirviendo de distracción para que J, Zider y Somura lleguen a la sala principal. En ese momento ambos atacaron a los ninjas de la Gran alianza pero Sur apareció y consiguió inmovilizarlo con las cadenas de sus Kusarigamas, gracias a esto K ataco con su Pierna de Diablo pero no consiguió que Kazamaru cayera, por lo que Sur actúa y usa su Elemento Viento: Ciclón del Dios del Cielo que envía a volar a Kazamaru y le da la oportunidad a K de rematarlo con su Cerezo Infernal, pero a pesar de la terrible combinación Kazamaru se levanta. Finalmente una vez cumplida su misión el y Takemaru se retiran por un Agujero Espacio-Tiempo.
Habilidades[]
Kazamaru fue indentificado por Juan como lider de la Armada principal de Tatsu, lo cual habla de sus habilidades. Kazamaru poseía desde su creación habilidades sensoriales de animales, olfato oído y vista agudas, amplificadas con chakra, una vez de su evolución demostró ser capaz de acertar la ubicación exacta de donde reaparecería una persona que se había teletransportado y acertarle un golpe. Debido a estas habilidades de caza se gano el apodo de Cazador (ハンター,Hantā). Kazamaru incluso es capaz de lanzar desde su boca un potente veneno gaseoso que puede asesinar o dejar inconsciente a gran cantidad de adversarios, incluso cuando su cuerpo se ve lastimado o cortado mientras se regenera despide un vapor venoso, implicando que su organismo en si presenta veneno.
Modificaciones Corporales[]
Kazamaru sufrío por una exposición prolongada a distintos tipos de materiales geneticos y por ello su cuerpo cambió drasticamente, y gracias a ello posee la habilidad única de la regeneración, gracias a los Genes del Primer Hokage presentes en su organismo, pudiendo reconstruir o reunir partes de su cuerpo ,mediante una regeneración amorfa de manera similar a la de Sasori Senju. También su brazo derecho es capaz de alargarse y contraerse y son similares a los tentáculos de los pulpos, ademas de ser solo musculo, son igualmente versátiles. Kazamaru goza de una habilidad única e irrepetible, es capaz de neutralizar la activación y uso de todos los Kekkei Genkai en un radio de 10 metros a la redonda incluso los Dojutsus, esto es gracias al tiempo al que estuvo expuesto a la manipulación genética que sufrió adquiriendo esta facilidad.
Capacidades Físicas[]
Como corresponde a su apariencia Kazamaru posee un cuerpo mas que apto para el Taijutsu, con gran musculatura y velocidad como la de un animal salvaje y con una fuerza capaz de destruir rocas de un solo golpe, a medida que Kazamaru va adquiriendo tiempo en el campo e batalla su músculos y poderes físicos se refuerzan llevando a tener una fuerza ridículamente grande, capaz de con solo el impuso de su puño tirar abajo arboles gigantes de 15 metros, y levantaros con sus brazos y lanzar lo inclusive. A su vez aprovecha su contextura física para aumentar su taijutsu, como demostró utilizando el caparazón con picos para poder realizar un golpe con su hombro fulminante, Kazamaru demostró poder arrazar contra gran cantidad de ninjas de la Alianza con solo golpearlos con sus enormes y potentes brazos. También se presenta con una poderosa defensa similar al Caparazón de Isobu, capaz de resistir el Elemento Lava: Chorro de Cal Quemante sin mostrar el menor daño. Kazamaru también mostró ser capaz de soportar el corte de una Kusarigama y del Raikiri sin comprometer su coraza, ademas de aguantar el poder de la Pierna de Diablo sin un rasguño o incluso soportar la combinación del Elemento Viento: Ciclón del Dios del Cielo y el Cerezo Infernal y levantarse.