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Elemento Fuego: Danza de Fuego Agravado
Nombre
Kanji
火舞踊火悪
Rōmaji
Katon: Buyōka no Kajū
Debut
Aparicion
El Magma de Iwagakure, Son Gokū el Cuatro Colas
Información
Clasificacion
Ninjutsu
Elemento
Fire_icon_svg.png Elemento Fuego.
Rango
A
Sellos
Tigre → Serpiente → Jabalí
Jutsu Relacionados
Usuarios
Usuarios
Atai

El Elemento Fuego: Danza de Fuego Agravado (火舞踊火悪, Katon: Buyōka no Kajū) es un Ninjutsu de Elemento Fuego procedente de Iwagakure inculcado en Atai a lo largo de sus entrenamientos, mediante el uso de este, se llega a utilizar un "Fuego Denso" (火濃, Densuka).[1]

Mediante el uso de este Jutsu, se crea una pelota o bola de fuego sumamente brillante, esta pelota se carga en la mano previamente a ser lanzada al enemigo, mientras más tiempo se la esté cargando, su masa de densidad crecerá provocando que su crecimiento posterior a base de oxígeno sea más rápido, razón por la que Atai trata de esperar lo máximo posible en el uso del Jutsu dicho.

Este jutsu es creado a base de un chakra sumamente explosivo, compactado y cremante, por lo que, una vez lanzado, este hace contacto con los gases exteriores creando una reacción química aliada a la base del chakra madre, es decir, el chakra marcado usado al principio del Ninjutsu. La esfera se rodea a si mismo con con flamas amarillas más graves dependiendo de lo fortificado que esté el jutsu, hecho esto, las flamas comienzan a absorver y quemar el oxígeno, hidrógeno y otros gases no detonantes y enviándolos al interior de la bola de fuego, hecho esto, la bola se va fortificando a si misma sin la necesidad de gastar chakra, creciendo por si sola a capacidades increibles, tales que incluso Kitsune necesitó fortificar el uso de su Elemento Viento: Red para solo desviar la bola de chakra cremante que se dirigía hacia ella. [2]

El Jutsu no solo puede presentarse en manera de una sola pelota, es decir, Atai ha logrado cambiar la cantidad de las bolas del Ninjutsu dependiendo de la necesidad ofensiva del mismo, dividiendo a la misma en una gran cantidad de bolas las cuales son dirigidas por los dedos del usuario. El chakra utilizado para crear el jutsu base es repartido en la cantidad de semi-pelotas utilizadas. Las únicas maneras de vencer al jutsu son: enviarlo a un lugar donde escacen gases y valla disminuyendo la bola de fuego hasta acabarse, o simplemente cambiarlo de dirección en contraria a la del destino, puesto que cuando el Jutsu se encuentra en forma de pelota gigante, es directa, es decir, sigue el recorrido directo desde que fue lanzada.

Referencias[]

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